6月28日,为期一个月的中瑞功能性游戏工作坊圆满结业。此次工作坊由我校影视传媒学院与瑞典舍夫德大学联合举办,来自18级、19级影视传媒学院动画专业游戏方向的19位动画专业同学参加。
本次工作坊的学习共分为四个单元:来自瑞典的Per教授从游戏基础概念的构建、游戏模型的设计与制作、功能性游戏、测试与验证游戏四个主题,通过在线微讲座、讨论与项目实践的方式与同学们分享了功能性游戏的创作流程。在学习过程中,以4至5名同学分组的方式组团完成功能性游戏概念模型的制作。
在结业典礼中多位同学分享了学习心得:
19级动画杨峥韬说:通过工作坊的学习,让我对功能性游戏有了一个基础的认识,以及在创作游戏之初,对于游戏的基本架构也有了全新的认识,这对于我今后学业和事业上继续深造,都是有帮助的。最重要得我认为是这次学习打开了我的一个新的思路,即站在游戏玩家的角度去考虑游戏的机制和规则,通关完善游戏的机制来达到游戏的平衡性,从而让玩家有更好的游戏体验。
19级动画袁新程说:此次工作坊,让我学习到了游戏课程,新的制作方法和作业方式。在制作方面,更加注重严肃性和实用性的游戏内容学习,对我以后的学习生活能产生更多的启发。
19级动画罗世博说:此次有幸能参加学院与舍夫德大学合作举办的工作坊,收获很大。在老师的指导下,我们小组完成了各种游戏的设计,从小组成员头脑风暴,再到提出方案,最后再付之行动做出一个demo。这个过程非常有趣,过程中也遇到了许多困难,好在指导老师的帮助下一一克服,并学会了以一个游戏制作者的角度和游戏玩家的角度去看待游戏。
18级动画熊欣逸说:此次工作坊的学习,让我们有幸可以与瑞典的教授进行面对面的一个学习与交流,让我们对严肃游戏有了一个全新的、更深入的认识,在今后游戏制作游戏的过程中,会更加地考虑到游戏的可玩性与游戏的机制等等,而不只是单单的考虑到游戏的美术及画面感。
19级动画叶辉说:在本次的学习过程中,我深刻的体会到了在游戏的制作过程中要以玩家的视角制作游戏,制作游戏过程的不易。
19级动画魏方圆说:通过这次工坊的学习,让我对于功能性游戏的制作有了一个基础的认识,对于着手制作游戏有了新的出发点和认知,我深刻的体会到了在游戏的制作过程中要以玩家的体验作为基本进行创作,很感谢学校给了我们这次机会,我们将在未来把这次在工坊中所学习到的活学活用,创造更多更优的游戏。
19级动画刘欣怡说:在课程中,我们认识到了一个新的课程系统,对游戏设计的新的理解,它不仅仅是从美术方面,还要考虑用户的游戏感受,所以作为游戏设计者要先从玩游戏的立场上思考这个游戏的意义,如何做出人们想要玩,愿意玩的游戏。很感谢per教授和各位老师教给我的知识,我会将它运用到现实的游戏创作上。
随后,影视传媒学院副院长张华、本次工作坊主讲Per Backlund教授、动画系青年教师张熙闵老师、嵇小庭老师分别代表影视传媒学院、瑞典舍夫德大学和动画教研组就第二期中瑞功能性游戏工作坊结业典礼做总结性发言。特别感谢张婉婉老师在整个工作坊活动过程中,克服疫情所造成的多重困难,帮助动画专业对接瑞典舍夫德大学。在热情洋溢、充满欢乐地氛围中张华和陈劲松为学生颁发结业证书,本次在线跨国功能性游戏工作坊活动圆满结束。
(供稿、摄影:影视传媒学院)